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¤ Dark Chunks ¤

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1 ¤ Dark Chunks ¤ le Sam 18 Fév - 23:17

Keenuts

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Admin

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Recherche Level-Designer afin de travailler sur la conception des environnements du jeu. Pas de connaissances en codage requises.

Requis :
- Maîtrise de Photoshop
- Un sens artistique
- Avoir une maîtrise du dessin correcte et un esprit d'équipe

**ANNONCE **

Recherche codeur C++, travail sur le moteur du jeu (physique [basique], visuel [usage de la SDL], mécaniques de jeu)

Requis :
- Maîtrise du C++
- Savoir gérer la SDL
- Une certaine logique, et un esprit d'équipe

Besoin de me contacter pour plus d'informations : nathan.gauer@gmail.com



Dernière édition par Keenuts le Mar 3 Avr - 18:07, édité 1 fois


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2 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Dim 19 Fév - 9:45

Xarias

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Moderateur
Moi je sais ! :noel:

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3 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Dim 19 Fév - 11:36

Beaucoup savent je pense Wink
D'ailleurs ça fait un bout de temps que le bonhomme nous observe caché derrière l'emblème du sinan Very Happy

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4 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Dim 19 Fév - 17:38

ah non, je sais pas. Il est temps que je vienne un peu sur mumble

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5 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Dim 19 Fév - 19:19

On l'attend !!! Smile

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6 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Dim 19 Fév - 23:23

Moi aussi cela m'intrigue ^^'

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7 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Mer 22 Fév - 12:50

Keenuts

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Visuels à venir la semaine prochaine !


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8 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Jeu 23 Fév - 23:09

Keenuts c'est fait plaquer et il a encore des sentiments pour Xarias ?

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9 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Ven 24 Fév - 9:38

Xarias

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Moderateur
Et ouai ! :noel:

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10 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Ven 24 Fév - 21:29

Keenuts

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What ?


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11 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Sam 25 Fév - 10:01

Fais pas attention à ce qu'ils disent hein ^^

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12 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Dim 26 Fév - 20:37

Keenuts

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Je crois aussi :noel:


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13 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Mar 6 Mar - 22:49

Keenuts

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Dark Chunks se dote d'une page Facedebook ! Very Happy

C'est ICI !


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14 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Mar 20 Mar - 22:57

Keenuts

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Admin
Visuels annoncés sur la page Facebook :

Ceux-ci vont être en retard due a la boucherie sans nom nous servant de code... :hum: J'y travaille d'arrache pied, mais je ne saurais donner de date précise...

Keenuts


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15 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Mer 21 Mar - 19:13

j'attends ces visuels avec impatientes et te souhaite beaucoup de courage pour la suite Very Happy

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16 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Mar 3 Avr - 18:06

Keenuts

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17 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Mar 3 Avr - 20:11

J'aurais aimer aider, mais je suis encore ultra-novice sur Photoshop et le codage, je connais pas beaucoup :/

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18 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Sam 14 Avr - 13:24

J'aurais bien aimé aider aussi mais j'ai pas de sens artistique ^^ et niveau C++ je connais pas assez pour faire ça et pas vraiment le temps de m'y mettre, mais si vous voulez de l'aide pour la physique (avant de mettre en code ^^) je peux vous aider sans problèmes Smile

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19 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Dim 15 Avr - 15:08

Keenuts

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Ok je note la proposition, dès qu'on aura besoin d’algorithmes concernant le physique ou les déplacements je ferai appel a toi Smile


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20 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Dim 15 Avr - 19:05

j'aurai bien aimé aider mais pour l'instant, je ne maîtrise que les bases du C donc peut être une autre fois Very Happy

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21 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Dim 15 Avr - 23:56

Keenuts

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Admin
@Storm :

Sans coder, juste en expliquant la logique :

Je peux tracer pixel par pixel et:
Je veux tracer une diagonale en donnant l'angle, la longueur et la largeur. Comment je procède ?
En gros expliquer le fonctionnement de la fonction.

Tu a 3 heures Razz
Si tu n'a pas compris ce que je voulais dire, préviens moi Wink

Keenuts


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22 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Lun 16 Avr - 0:34

Tu traces un pixel en indiquant ses coordonnées?

Si c'est le cas hum...peut être avec un vecteur, tu définis ton point de départ, d'arrivée, les coordonnées de ton vecteur (coordArrivée - coordDépart) et pour tracer les autres points de la droite définie par le vecteur (ta diagonale) tu fais coordPoint = coordVecteur * x
x qui varie de, par exemple, 0.1 à 10 avec un pas de 0.1

Je sais pas trop si ça va marcher, mais si ça marche ça ne devrait te donner qu'un fin morceau de ta diagonale, pour l'élargir je pense que tu devrais faire la même opération mais sur le pixel d'à côté pour le départ et l'arrivée.

C'est lourd et je pense qu'il y'a largement plus pratique mais là tout de suite je vois pas ^^, j'essaierai d'y réfléchir cette semaine Smile

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23 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Lun 16 Avr - 11:24

Keenuts

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On peux dire que tu est efficace Very Happy
Je me note ça de côté, merci

Keenuts

PS: Au passage je vous annonce que je suis le plus gros boulet de l'univers :
avec le reset complet de mon PC, j'ai perdu les sources de Dark Chunks contenant la console et les dernières avancées :snif2: . Mais bon, on fait avec et je suis déjà entrain de réorganiser le programme, lui donner un coeur bien organisé.


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24 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Ven 20 Avr - 18:33

Keenuts

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Essai d'animation : Chuck
(Difficile de distinguer les details, problème d'encodage :s




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25 Re: ¤ Dark Chunks ¤ le Ven 20 Avr - 19:36

Xarias

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Moderateur
Quel beau-gosse :noel:

Beau travail padawan !

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